HTC Vive Pro 2 Test: Ein hervorragendes 5K-Headset für VR-Fans
Die HTC Vive Pro 2 ist der Traum eines jeden VR-Enthusiasten. Ihr 5K-Display mit 120 Hz bot zum Release eines der schärfsten Desktop-VR-Erlebnisse überhaupt. Und obwohl sich das Design im Vergleich zum 2018er Modell nicht verändert hat, ist es immer noch sehr bequem, wenn man es über längere Zeit trägt.
Aber der hohe Preis und die Abhängigkeit von alten Controllern machen es schwierig, sie zu verkaufen. Und seien wir ehrlich: Für Mainstream-Nutzer ist eine günstige Standalone-Brille wie die Meta Quest 3S schwer zu schlagen.
Das ist aber nicht die eigentliche Zielgruppe des HTC Vive. Wie das eigenständige Vive Focus 3 richtet sich auch dieses Headset eindeutig an Profis. Aber im Gegensatz zu diesem Gerät hat es auch Gamern viel zu bieten.
Für sie lohnt es sich, 1.419€ für das gesamte Vive Pro 2-Paket auszugeben, um Half Life: Alyx in der bestmöglichen Qualität zu spielen. Und wenn du bereits in das vorherige Vive Pro oder Valve Index investiert hast, kannst du dir das neue Headset auch alleine für 849 € sichern.
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Vorteile
Nachteile
Achte nur darauf, welche Vive Pro welche ist, denn sie sehen praktisch identisch aus. Die Pro 2 hat ein schwarz-lila Farbschema, aber die Vorderseite, der Gurt und die Kopfhörer sehen genauso aus wie vorher.
Der Unterschied wird jedoch deutlich, wenn du die Vive Pro 2 aufsetzt: Ihr 5K-Bildschirm bietet 2.448 x 2.448 Pixel pro Auge, ein gewaltiger Sprung im Vergleich zu den 1.440 x 1.600 Pixeln der Pro. Außerdem verfügen die LCDs des Pro 2 über RGB-Subpixel, die alles noch schärfer aussehen lassen.
Der Bildschirm kann außerdem mit bis zu 120 Hz auffrischen, was deutlich flüssiger ist als das vorherige 90-Hz-Panel, und ich schätze das breitere 120-Grad-Sichtfeld, das virtuelle Welten noch intensiver erscheinen lässt.
Diese Daten kommen dir vielleicht bekannt vor, denn die Vive Focus 3 hat denselben 5K-Bildschirm, nur mit einer niedrigeren Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Die Pro 2 überzeugt aber vor allem dadurch, dass sie jedes PC-VR-Spiel und jede App problemlos ausführt.
Die Focus 3 hingegen hat nur eine begrenzte Auswahl an mobilen Titeln, und das Streamen höherwertiger VR-Spiele vom Gaming-PC gilt als unzuverlässig. Und ehrlich gesagt, selbst wenn ich das hinbekommen hätte, ist das Streaming immer noch ein deutlicher Rückschritt gegenüber dem nativen Betrieb.
In alten wie neueren Spielen sieht auf der Pro 2 alles erstklassig aus. Die detaillierten Umgebungen in Half-Life: Alyx ziehen den Blick immer wieder auf sich – das Spiel sah schon auf dem Index großartig aus, gewinnt durch die höhere Auflösung der Pro 2 aber zusätzlichen Schliff.
Das ist so ähnlich wie der Sprung von 1080p-Video zu 4K. Auf den ersten Blick mag man den Unterschied nicht bemerken, aber sobald man die feineren Details wie Gras und Holzmaserung betrachtet, merkt man, dass man mit mehr Pixeln arbeitet.
In Superhot wirkt der Cyberpunk-Einführungsraum fast wie aus einem Sequel – es lassen sich deutlich mehr Details erkennen. Und obwohl die Ästhetik des Spiels relativ einfach ist, sahen die Feinde, Waffen und Umgebungen detaillierter aus, als ich es in Erinnerung hatte.
Auch die VR-Version von Hellblade: Senua’s Sacrifice lädt zum Staunen ein. Das Spiel sah schon auf einem normalen Monitor beeindruckend aus – in 5K-VR kommt Senuas komplexes Charaktermodell noch besser zur Geltung.
So beeindruckend alles auch aussah, ich hätte mir wirklich gewünscht, HTC hätte die Controller der Pro 2 verbessert. Zum Lieferumfang gehören die gleichen riesigen Stäbe, die 2016 mit der ursprünglichen Vive geliefert wurden.
Sie funktionieren ganz gut, aber sie sind nicht annähernd so ergonomisch wie die Touch-Controller von Oculus oder die Gamepads der Focus 3. Sie wirken besonders archaisch, nachdem du die handgesteuerten Steam VR-Controller von Valve kennengelernt hast, die dem Index beiliegen.
Da es sich auch um ein SteamVR-Headset handelt, könntest du die Index-Gamepads auch mit dem Pro 2 verwenden, aber das kostet zusätzlich zu dem ohnehin schon teuren Headset weitere 280 Dollar.
Es wäre auch schön gewesen, wenn HTC Vive das Design des Pro 2 ein wenig verbessert hätte. Es ist immer noch sehr bequem, dank der weichen Polsterung auf der Vorder- und Rückseite und der ausgewogenen Gewichtsverteilung.
Aber das Unternehmen hätte sich ein paar Anregungen aus dem Valve Index holen können. Nahfeld-Lautsprecher wären ein solides Upgrade für die On-Ear-Kopfhörer gewesen, vor allem, weil die Kopfhörer der Pro 2 dazu neigen, den Kopf aufzuheizen. Auch die Displays des Headsets erzeugen eine ordentliche Menge Wärme, was längere Sessions schweißtreibend machen kann.
Das Einrichten der Vive Pro 2 erfordert auch ein wenig Arbeit, aber das sollte für VR-Heads keine Überraschung sein. Du brauchst zwei SteamVR-Basisstationen, die du in gegenüberliegenden Ecken deines Zimmers aufstellst, sowie USB 3.0- und DisplayPort-Kabel, die zu einer Breakout-Box führen.
Wenn du bereits Basisstationen von der originalen Vive Pro oder Valve Index hast, funktionieren sie auch. Wenn nicht, solltest du dir das komplette Pro 2 Kit besorgen, das die Basisstationen und VR-Stäbe enthält.
Damit du das Beste aus der Vive Pro 2 herausholen kannst, brauchst du eine gute Grafikleistung. Auf einem System mit NVIDIA RTX 3080 Ti, AMD Ryzen 7 5800X und 32 GB RAM läuft die Pro 2 laut Tests flüssig in voller Auflösung – ob dabei durchgehend 120 Bilder pro Sekunde anliegen, lässt sich nicht immer sicher sagen.
Von Stottern oder Rucklern wird dabei nicht berichtet. Echte VR-Aficionados haben meist noch stärkere Hardware – sie dürften ein vergleichbares Erlebnis haben. Aber mit den minimalen Systemanforderungen (GTX 1060 und Intel-CPU der 4. Generation) kannst du die Vive Pro 2 wahrscheinlich nicht wirklich nutzen.
Wenn du mit langsamerer Hardware zurechtkommen musst und nicht bis zum Umfallen für eine neue GPU kämpfen willst, bist du mit einem weniger anspruchsvollen VR-Headset besser dran.
Für die meisten Menschen ist heute die Meta Quest 3S die naheliegende Empfehlung: günstiges Standalone-VR plus einfache PC-Anbindung, um High-End-Erlebnisse zu streamen. Das Reverb G2 von HP ist allein aufgrund seiner Auflösung eine weitere solide Option, auch wenn ich nicht der größte Fan der Controller bin.
Ich gebe zu, das Vive Pro 2 klingt nicht gerade nach einem Schnäppchen, wenn du es mit praktisch jedem anderen VR-Headset auf dem Markt vergleichst, vor allem bei einem Vollpreis von 1.399 US-Dollar.
Es ist in vielerlei Hinsicht ein Beispiel für das größte Problem, mit dem VR heute zu kämpfen hat: Um die besten Erfahrungen zu machen, musst du eine lächerliche Menge Geld ausgeben, ganz zu schweigen von der umständlichen Einrichtung und den lästigen Kabeln. Das hält echte VR-Enthusiasten jedoch nicht davon ab – für sie und für Unternehmen, die die beste VR-Qualität benötigen, ist die Vive Pro 2 der neue Maßstab.
Über den Autor: Marcus Jegszent
Marcus ist der Gründer von VRgamingworld und nutzt seit 2019 VR-Hardware im Alltag. Vier Headsets hat er selbst ausgiebig genutzt, von der ersten Oculus Quest über die Oculus Rift S bis zur Meta Quest 3, die er täglich im Einsatz hat.
Seine Schwerpunkte: PCVR-Modding, VR-Fitness und praxisnahe Hardware-Tests. Seine Anleitungen zu Cyberpunk VR und Fallout 4 VR helfen bereits Tausenden Lesern. Er baut seit der 3dfx-Voodoo-Ära eigene Gaming-PCs und kennt jede Stellschraube zwischen Grafikkarte und SteamVR-Performance.
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