Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in VR – Erste Eindrücke & Anleitung mit UEVR

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🧙 Überraschungs-Release & VR-tauglich am ersten Tag

Bethesda hat wie aus dem Nichts Oblivion Remastered veröffentlicht – ohne Vorankündigung, ohne Preorder, einfach da. Noch erstaunlicher: Bereits am Releasetag kann man das Spiel dank der UEVR-Mod in VR erleben – mit einigen Einschränkungen, aber technisch absolut spielbar. Spoiler: Die Grafikeinstellungen im Spiel sind entscheidend!

Oblivion Remastered VR – Szene aus dem neuen Remaster mit Feuerhintergrund
Höllentor aus Oblivion Remastered mit VR-Mod – aufgenommen direkt in der Spielwelt

😲 Warum das mehr ist als nur Nostalgie

Oblivion war für viele von uns das erste große Open-World-RPG, das einen förmlich gefressen hat – stundenlang durch Cyrodiil, ohne zu wissen, was einen hinter dem nächsten Hügel erwartet. Dieses Gefühl kehrt zurück, jetzt mit der Immersion einer VR-Brille auf dem Kopf.

Der Remaster bringt das alte Spielgefühl in eine neue Zeit. Es sieht besser aus, läuft stabiler und fühlt sich durch die UE5 einfach satter an. Natürlich ist es nicht perfekt – aber das muss es auch nicht sein. Es ist ein Liebesbrief an eine Ära.

Angebot

⚠️ Wichtiger Hinweis zur Einrichtung

Die UEVR-Software enthält keine Konfigurationsdateien für Oblivion Remastered! Damit das Spiel korrekt in VR läuft, musst du:

  1. Dem Flat2VR-Discord beitreten: https://discord.gg/flat2vr
  2. Im Menü links unter „Unreal Engine VR“ → ue-games → „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“ auswählen
  3. Dort auf das 📌-Symbol klicken (ganz oben rechts), um die gepinnten Nachrichten zu sehen
  4. Die passende .zip-Datei herunterladen, z. B. OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip (Steam) oder OblivionRemastered-WinGDK-Shipping.zip (Gamepass)
  5. In UEVR über Open Global Dir den Profilordner öffnen
  6. Falls vorhanden: alten Oblivion-Ordner löschen → neuen einfügen

➡️ Ohne dieses Profil funktioniert die Steuerung nicht korrekt, und du kannst z. B. deine Waffen nicht frei schwingen oder das UI wird nicht richtig angezeigt.


✅ Schritt-für-Schritt-Anleitung: Oblivion Remastered mit UEVR spielen

1. Voraussetzungen

2. UEVR herunterladen & starten

  • UEVR-Zip entpacken
  • UEVR.exe als Administrator starten

3. Config-Datei herunterladen & importieren

  • Discord-Kanal: ue-games → The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • 📌-Nachricht öffnen → .zip-Datei wie OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip herunterladen
  • UEVR → Open Global Dir → alten Oblivion-Ordner löschen
  • Neues Profil einfügen (Zip entpacken!)

Optional (empfohlen):

  • user_script.txt mit folgenden Performance-Werten im Profilordner ablegen:
r.DistanceFieldShadowing 0
r.FinishCurrentFrame 0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Temporal 0
r.OneFrameThreadLag 1
r.SSFS 0
r.Shadow.CSM.MaxCascades 4
r.Shadow.Virtual.ContactShadowLength 0
r.VolumetricCloud 0
r.postprocessing.disablematerials 1
r.tonemappergamma 2.0
r.NGX.DLSS.FrameGeneration.Enable 0
KIWI design G4 Pro Controller Griffe...

🛡️ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in VR – Erste Eindrücke & Anleitung mit UEVR

🧙 Überraschungs-Release & VR-tauglich am ersten Tag

Bethesda hat wie aus dem Nichts Oblivion Remastered veröffentlicht – ohne Vorankündigung, ohne Preorder, einfach da. Noch erstaunlicher: Bereits am Releasetag kann man das Spiel dank der UEVR-Mod in VR erleben – mit einigen Einschränkungen, aber technisch absolut spielbar.


😲 Warum das mehr ist als nur Nostalgie

Oblivion war für viele von uns das erste große Open-World-RPG, das einen förmlich gefressen hat – stundenlang durch Cyrodiil, ohne zu wissen, was einen hinter dem nächsten Hügel erwartet. Dieses Gefühl kehrt zurück, jetzt mit der Immersion einer VR-Brille auf dem Kopf.

Der Remaster bringt das alte Spielgefühl in eine neue Zeit. Es sieht besser aus, läuft stabiler und fühlt sich durch die UE5 einfach satter an. Natürlich ist es nicht perfekt – aber das muss es auch nicht sein. Es ist ein Liebesbrief an eine Ära.


⚠️ Wichtiger Hinweis zur Einrichtung

Die UEVR-Software enthält keine Konfigurationsdateien für Oblivion Remastered! Damit das Spiel korrekt in VR läuft, musst du:

  1. Dem Flat2VR-Discord beitreten: https://discord.gg/flat2vr
  2. Im Menü links unter „Unreal Engine VR“ → ue-games → „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“ auswählen
  3. Dort auf das 📌-Symbol klicken (ganz oben rechts), um die gepinnten Nachrichten zu sehen
  4. Die passende .zip-Datei herunterladen, z. B. OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip (Steam) oder OblivionRemastered-WinGDK-Shipping.zip (Gamepass)
  5. In UEVR über Open Global Dir den Profilordner öffnen
  6. Falls vorhanden: alten Oblivion-Ordner löschen → neuen einfügen

➡️ Ohne dieses Profil funktioniert die Steuerung nicht korrekt, und du kannst z. B. deine Waffen nicht frei schwingen oder das UI wird nicht richtig angezeigt.

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✅ Schritt-für-Schritt-Anleitung: Oblivion Remastered mit UEVR spielen

1. Voraussetzungen

2. UEVR herunterladen & starten

  • UEVR-Zip entpacken
  • UEVR.exe als Administrator starten

3. Config-Datei herunterladen & importieren

  • Discord-Kanal: ue-games → The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • 📌-Nachricht öffnen → .zip-Datei wie OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip herunterladen
  • UEVR → Open Global Dir → alten Oblivion-Ordner löschen
  • Neues Profil einfügen (Zip entpacken!)

Optional (empfohlen):

  • user_script.txt mit folgenden Performance-Werten im Profilordner ablegen:
r.DistanceFieldShadowing 0
r.FinishCurrentFrame 0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Temporal 0
r.OneFrameThreadLag 1
r.SSFS 0
r.Shadow.CSM.MaxCascades 4
r.Shadow.Virtual.ContactShadowLength 0
r.VolumetricCloud 0
r.postprocessing.disablematerials 1
r.tonemappergamma 2.0
r.NGX.DLSS.FrameGeneration.Enable 0

4. Oblivion starten & UEVR injizieren

  • Spiel starten (vorzugsweise bis ins Hauptmenü)
  • In UEVR das passende Profil wählen
  • Auf „Inject“ klicken → Spiel wechselt in VR

➡️ Bei AMD-GPUs ggf. Loot-Crash vermeiden durch Entfernen inkompatibler NVIDIA-DLLs (siehe Discord-Kommentare) ➡️ Bei Steuerungsproblemen: Profil erneut importieren & Zip-Dateiname exakt passend benennen


🖥️ Empfohlene Grafikeinstellungen (deutsche Begriffe)

Für flüssiges VR-Erlebnis bei guter Optik empfehlen sich folgende Einstellungen (getestet & aus der Community zusammengetragen):

  • Fenstermodus: Randlos
  • Bildschirmauflösung: 1920×1080
  • Auflösungsskalierung: 50
  • Vertikale Synchronisation: Aus
  • Bildfrequenzlimit: 120 (wenn möglich)
  • FPS anzeigen: Ein
  • VRAM anzeigen: Aus
  • Sichtfeld Egoperspektive: 100
  • Sichtfeld Verfolgerkamera: 75
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Bildbereichsreflexionen: Ein
  • Sichtweitenqualität: Mittel
  • Effektqualität: Mittel
  • Pflanzenqualität: Mittel
  • Schattenqualität: Mittel
  • Globale Beleuchtungsqualität: Mittel
  • Texturqualität: Hoch
  • Spiegelungsqualität: Mittel
  • Nachbearbeitungsqualität: Mittel
  • Haarqualität: Mittel
  • Stoffqualität: Mittel
  • Lumen Hardware RT: Aus
  • Lumen Software RT – Qualität: Niedrig
  • Kantenglättung: TAA
  • Hochskalierungstechnik: FSR
  • DLSS – Modus: DLAA (ausgegraut)
  • DLSS – Bilddarstellung: Aus
  • FSR 3 – Modus: Extreme Leistung
  • FSR 3 – Schärfe: 0
  • FSR 3 – Bilderstellung: Aus

Diese Mischung sorgt für gute Performance bei ansprechender Grafik – insbesondere in VR.

4. Oblivion starten & UEVR injizieren

  • Spiel starten (vorzugsweise bis ins Hauptmenü)
  • In UEVR das passende Profil wählen
  • Auf „Inject“ klicken → Spiel wechselt in VR
UEVR für Oblivion starten

➡️ Bei AMD-GPUs ggf. Loot-Crash vermeiden durch Entfernen inkompatibler NVIDIA-DLLs (siehe Discord-Kommentare)
➡️ Bei Steuerungsproblemen: Profil erneut importieren & Zip-Dateiname exakt passend benennen

Videoerklärung von DiscoVR Tetiana


⚙️ DLSS-Warnung lässt sich nicht entfernen

Viele Spieler (inkl. mir) haben trotz deaktivierter Upscaling-Optionen in den Grafikeinstellungen weiterhin die nervige „DLSS Frame Generation detected“-Warnung in UEVR.

Grund:

  • Unreal Engine erkennt manchmal Resteinträge oder DLL-Hinweise auf DLSS – auch wenn es deaktiviert wurde.
  • Die Warnung kann ignoriert werden, solange du sicherstellst, dass DLSS-Bildgenerierung im Spielmenü und in der user_script.txt deaktiviert ist.

Beispielhafte Einstellung im Spielmenü:

  • Hochskalierung: FSR oder TSR statt DLSS
  • DLSS-Modus: ausgegraut
  • DLSS-Bildgenerierung: aus

🎮 Eigene Erfahrungen & Performance

Ich hab’s getestet. Und ja – es läuft.

  • Läuft flüssig, sogar auf Ultra (getestet mit RTX 5070)
  • Head-based aiming funktioniert sauber
  • 6DOF + Waffenschwingen durch das neue Profil
  • UI folgt der Blickrichtung, Menü öffnet zuverlässig
  • Pferde nur in Third-Person, was schade ist
  • VR-Kameraruckler oder visuelle Störungen entstehen, wenn Frame Generation nicht korrekt deaktiviert ist!

Tipp: Wenn der Start über SteamVR oder Air Link Probleme macht – einfach über Virtual Desktop von Meta starten. Das Spiel läuft dann deutlich stabiler und ohne UEVR-Verbindungsprobleme.


🧠 Wichtig zu wissen: Refresh Rate der Meta Quest 3

Oblivion Remastered unterstützt keine frei einstellbare Wiederholrate im Spielmenü –

  • 72 Hz, 80 Hz etc. sind nicht anwählbar
  • UEVR übernimmt auch nicht automatisch die Refresh-Rate deiner Quest 3
  • Das Spiel limitiert sich intern auf das, was vorgegeben ist (z. B. 60/120 Hz)

Empfehlung:

  • Quest 3 auf 90 Hz stellen (über Meta Link)
  • Im Spiel „Bildfrequenzlimit“ auf 120 setzen
  • V-Sync deaktivieren

🔧 Vergleich & Ausblick

Skyrim VR – mit 100 Mods – bleibt der Goldstandard. Aber Oblivion Remastered ist leichter zugänglich, performanter und bringt diesen alten Bethesda-Zauber zurück.

Was fehlt?

  • Noch keine vollständigen Motion Controls für alle Aktionen
  • Menüs teilweise fummelig
  • Kompatibilität mit Mods muss manuell geprüft werden

Aber: Die Flat2VR-Community liefert quasi täglich neue Verbesserungen.


📌 Fazit

Oblivion Remastered ist bereits jetzt ein spielbares VR-Erlebnis – wenn man bereit ist, ein paar Dateien manuell zu organisieren. Die Flat2VR-Community liefert schnelle Hilfe. Und die Grafik in der Unreal Engine 5 sieht teils beeindruckend aus.

Empfehlung: Wer technisch versiert ist oder gerne bastelt, kann sich hier ein echtes VR-Schmuckstück erschließen. Die Zukunft: Motion-Controls, UI-Mods und First-Person-Reiten!


Hinweis: Dieser Beitrag wird aktualisiert, sobald offizielle oder bessere VR-Profile verfügbar sind.

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Über den Autor: Marcus Jegszent

Marcus ist der Gründer von VRgamingworld und nutzt seit 2019 VR-Hardware im Alltag. Vier Headsets hat er selbst ausgiebig genutzt, von der ersten Oculus Quest über die Oculus Rift S bis zur Meta Quest 3, die er täglich im Einsatz hat.

Seine Schwerpunkte: PCVR-Modding, VR-Fitness und praxisnahe Hardware-Tests. Seine Anleitungen zu Cyberpunk VR und Fallout 4 VR helfen bereits Tausenden Lesern. Er baut seit der 3dfx-Voodoo-Ära eigene Gaming-PCs und kennt jede Stellschraube zwischen Grafikkarte und SteamVR-Performance.

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