Hinweis: In diesem Beitrag befinden sich Affiliate-Links. Wenn du über diese Links etwas kaufst, erhalte ich eine kleine Provision. Für dich bleibt der Preis gleich.
🧙 Überraschungs-Release & VR-tauglich am ersten Tag
Bethesda hat wie aus dem Nichts Oblivion Remastered veröffentlicht – ohne Vorankündigung, ohne Preorder, einfach da. Noch erstaunlicher: Bereits am Releasetag kann man das Spiel dank der UEVR-Mod in VR erleben – mit einigen Einschränkungen, aber technisch absolut spielbar. Spoiler: Die Grafikeinstellungen im Spiel sind entscheidend!

😲 Warum das mehr ist als nur Nostalgie
Oblivion war für viele von uns das erste große Open-World-RPG, das einen förmlich gefressen hat – stundenlang durch Cyrodiil, ohne zu wissen, was einen hinter dem nächsten Hügel erwartet. Dieses Gefühl kehrt zurück, jetzt mit der Immersion einer VR-Brille auf dem Kopf.
Der Remaster bringt das alte Spielgefühl in eine neue Zeit. Es sieht besser aus, läuft stabiler und fühlt sich durch die UE5 einfach satter an. Natürlich ist es nicht perfekt – aber das muss es auch nicht sein. Es ist ein Liebesbrief an eine Ära.
⚠️ Wichtiger Hinweis zur Einrichtung

Die UEVR-Software enthält keine Konfigurationsdateien für Oblivion Remastered! Damit das Spiel korrekt in VR läuft, musst du:
- Dem Flat2VR-Discord beitreten: https://discord.gg/flat2vr
- Im Menü links unter „Unreal Engine VR“ →
ue-games→ „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“ auswählen - Dort auf das 📌-Symbol klicken (ganz oben rechts), um die gepinnten Nachrichten zu sehen
- Die passende
.zip-Datei herunterladen, z. B.OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip(Steam) oderOblivionRemastered-WinGDK-Shipping.zip(Gamepass) - In UEVR über
Open Global Dirden Profilordner öffnen - Falls vorhanden: alten Oblivion-Ordner löschen → neuen einfügen
➡️ Ohne dieses Profil funktioniert die Steuerung nicht korrekt, und du kannst z. B. deine Waffen nicht frei schwingen oder das UI wird nicht richtig angezeigt.
✅ Schritt-für-Schritt-Anleitung: Oblivion Remastered mit UEVR spielen
1. Voraussetzungen
- Oblivion Remastered (Steam/Game Pass)
- Leistungsfähiger PC (ab RTX 3060 empfohlen)
- VR-Headset (z. B. Meta Quest mit SteamVR)
- UEVR Nightly Build 1061
- Flat2VR-Discord-Zugang: discord.gg/flat2vr
2. UEVR herunterladen & starten
- UEVR-Zip entpacken
UEVR.exeals Administrator starten
3. Config-Datei herunterladen & importieren
- Discord-Kanal:
ue-games → The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - 📌-Nachricht öffnen →
.zip-Datei wieOblivionRemastered-Win64-Shipping.zipherunterladen - UEVR →
Open Global Dir→ altenOblivion-Ordner löschen - Neues Profil einfügen (Zip entpacken!)
Optional (empfohlen):
user_script.txtmit folgenden Performance-Werten im Profilordner ablegen:
r.DistanceFieldShadowing 0
r.FinishCurrentFrame 0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Temporal 0
r.OneFrameThreadLag 1
r.SSFS 0
r.Shadow.CSM.MaxCascades 4
r.Shadow.Virtual.ContactShadowLength 0
r.VolumetricCloud 0
r.postprocessing.disablematerials 1
r.tonemappergamma 2.0
r.NGX.DLSS.FrameGeneration.Enable 0
🛡️ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in VR – Erste Eindrücke & Anleitung mit UEVR
🧙 Überraschungs-Release & VR-tauglich am ersten Tag
Bethesda hat wie aus dem Nichts Oblivion Remastered veröffentlicht – ohne Vorankündigung, ohne Preorder, einfach da. Noch erstaunlicher: Bereits am Releasetag kann man das Spiel dank der UEVR-Mod in VR erleben – mit einigen Einschränkungen, aber technisch absolut spielbar.
😲 Warum das mehr ist als nur Nostalgie
Oblivion war für viele von uns das erste große Open-World-RPG, das einen förmlich gefressen hat – stundenlang durch Cyrodiil, ohne zu wissen, was einen hinter dem nächsten Hügel erwartet. Dieses Gefühl kehrt zurück, jetzt mit der Immersion einer VR-Brille auf dem Kopf.
Der Remaster bringt das alte Spielgefühl in eine neue Zeit. Es sieht besser aus, läuft stabiler und fühlt sich durch die UE5 einfach satter an. Natürlich ist es nicht perfekt – aber das muss es auch nicht sein. Es ist ein Liebesbrief an eine Ära.
⚠️ Wichtiger Hinweis zur Einrichtung
Die UEVR-Software enthält keine Konfigurationsdateien für Oblivion Remastered! Damit das Spiel korrekt in VR läuft, musst du:
- Dem Flat2VR-Discord beitreten: https://discord.gg/flat2vr
- Im Menü links unter „Unreal Engine VR“ →
ue-games→ „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“ auswählen - Dort auf das 📌-Symbol klicken (ganz oben rechts), um die gepinnten Nachrichten zu sehen
- Die passende
.zip-Datei herunterladen, z. B.OblivionRemastered-Win64-Shipping.zip(Steam) oderOblivionRemastered-WinGDK-Shipping.zip(Gamepass) - In UEVR über
Open Global Dirden Profilordner öffnen - Falls vorhanden: alten Oblivion-Ordner löschen → neuen einfügen
➡️ Ohne dieses Profil funktioniert die Steuerung nicht korrekt, und du kannst z. B. deine Waffen nicht frei schwingen oder das UI wird nicht richtig angezeigt.
✅ Schritt-für-Schritt-Anleitung: Oblivion Remastered mit UEVR spielen
1. Voraussetzungen
- Oblivion Remastered (Steam/Game Pass)
- Leistungsfähiger PC (ab RTX 3060 empfohlen)
- VR-Headset (z. B. Meta Quest mit SteamVR)
- UEVR Nightly Build 1061
- Flat2VR-Discord-Zugang: discord.gg/flat2vr
2. UEVR herunterladen & starten
- UEVR-Zip entpacken
UEVR.exeals Administrator starten
3. Config-Datei herunterladen & importieren
- Discord-Kanal:
ue-games → The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - 📌-Nachricht öffnen →
.zip-Datei wieOblivionRemastered-Win64-Shipping.zipherunterladen - UEVR →
Open Global Dir→ altenOblivion-Ordner löschen - Neues Profil einfügen (Zip entpacken!)
Optional (empfohlen):
user_script.txtmit folgenden Performance-Werten im Profilordner ablegen:
r.DistanceFieldShadowing 0
r.FinishCurrentFrame 0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Allow 0
r.Lumen.Reflections.Temporal 0
r.OneFrameThreadLag 1
r.SSFS 0
r.Shadow.CSM.MaxCascades 4
r.Shadow.Virtual.ContactShadowLength 0
r.VolumetricCloud 0
r.postprocessing.disablematerials 1
r.tonemappergamma 2.0
r.NGX.DLSS.FrameGeneration.Enable 0
4. Oblivion starten & UEVR injizieren
- Spiel starten (vorzugsweise bis ins Hauptmenü)
- In UEVR das passende Profil wählen
- Auf „Inject“ klicken → Spiel wechselt in VR
➡️ Bei AMD-GPUs ggf. Loot-Crash vermeiden durch Entfernen inkompatibler NVIDIA-DLLs (siehe Discord-Kommentare) ➡️ Bei Steuerungsproblemen: Profil erneut importieren & Zip-Dateiname exakt passend benennen
🖥️ Empfohlene Grafikeinstellungen (deutsche Begriffe)
Für flüssiges VR-Erlebnis bei guter Optik empfehlen sich folgende Einstellungen (getestet & aus der Community zusammengetragen):
- Fenstermodus: Randlos
- Bildschirmauflösung: 1920×1080
- Auflösungsskalierung: 50
- Vertikale Synchronisation: Aus
- Bildfrequenzlimit: 120 (wenn möglich)
- FPS anzeigen: Ein
- VRAM anzeigen: Aus
- Sichtfeld Egoperspektive: 100
- Sichtfeld Verfolgerkamera: 75
- Bewegungsunschärfe: Aus
- Bildbereichsreflexionen: Ein
- Sichtweitenqualität: Mittel
- Effektqualität: Mittel
- Pflanzenqualität: Mittel
- Schattenqualität: Mittel
- Globale Beleuchtungsqualität: Mittel
- Texturqualität: Hoch
- Spiegelungsqualität: Mittel
- Nachbearbeitungsqualität: Mittel
- Haarqualität: Mittel
- Stoffqualität: Mittel
- Lumen Hardware RT: Aus
- Lumen Software RT – Qualität: Niedrig
- Kantenglättung: TAA
- Hochskalierungstechnik: FSR
- DLSS – Modus: DLAA (ausgegraut)
- DLSS – Bilddarstellung: Aus
- FSR 3 – Modus: Extreme Leistung
- FSR 3 – Schärfe: 0
- FSR 3 – Bilderstellung: Aus
Diese Mischung sorgt für gute Performance bei ansprechender Grafik – insbesondere in VR.
4. Oblivion starten & UEVR injizieren
- Spiel starten (vorzugsweise bis ins Hauptmenü)
- In UEVR das passende Profil wählen
- Auf „Inject“ klicken → Spiel wechselt in VR

➡️ Bei AMD-GPUs ggf. Loot-Crash vermeiden durch Entfernen inkompatibler NVIDIA-DLLs (siehe Discord-Kommentare)
➡️ Bei Steuerungsproblemen: Profil erneut importieren & Zip-Dateiname exakt passend benennen
Videoerklärung von DiscoVR Tetiana
⚙️ DLSS-Warnung lässt sich nicht entfernen
Viele Spieler (inkl. mir) haben trotz deaktivierter Upscaling-Optionen in den Grafikeinstellungen weiterhin die nervige „DLSS Frame Generation detected“-Warnung in UEVR.
Grund:
- Unreal Engine erkennt manchmal Resteinträge oder DLL-Hinweise auf DLSS – auch wenn es deaktiviert wurde.
- Die Warnung kann ignoriert werden, solange du sicherstellst, dass DLSS-Bildgenerierung im Spielmenü und in der
user_script.txtdeaktiviert ist.
Beispielhafte Einstellung im Spielmenü:
- Hochskalierung: FSR oder TSR statt DLSS
- DLSS-Modus: ausgegraut
- DLSS-Bildgenerierung: aus
🎮 Eigene Erfahrungen & Performance
Ich hab’s getestet. Und ja – es läuft.
- Läuft flüssig, sogar auf Ultra (getestet mit RTX 5070)
- Head-based aiming funktioniert sauber
- 6DOF + Waffenschwingen durch das neue Profil
- UI folgt der Blickrichtung, Menü öffnet zuverlässig
- Pferde nur in Third-Person, was schade ist
- VR-Kameraruckler oder visuelle Störungen entstehen, wenn Frame Generation nicht korrekt deaktiviert ist!
Tipp: Wenn der Start über SteamVR oder Air Link Probleme macht – einfach über Virtual Desktop von Meta starten. Das Spiel läuft dann deutlich stabiler und ohne UEVR-Verbindungsprobleme.
🧠 Wichtig zu wissen: Refresh Rate der Meta Quest 3
Oblivion Remastered unterstützt keine frei einstellbare Wiederholrate im Spielmenü –
- 72 Hz, 80 Hz etc. sind nicht anwählbar
- UEVR übernimmt auch nicht automatisch die Refresh-Rate deiner Quest 3
- Das Spiel limitiert sich intern auf das, was vorgegeben ist (z. B. 60/120 Hz)
Empfehlung:
- Quest 3 auf 90 Hz stellen (über Meta Link)
- Im Spiel „Bildfrequenzlimit“ auf 120 setzen
- V-Sync deaktivieren
🔧 Vergleich & Ausblick
Skyrim VR – mit 100 Mods – bleibt der Goldstandard. Aber Oblivion Remastered ist leichter zugänglich, performanter und bringt diesen alten Bethesda-Zauber zurück.
Was fehlt?
- Noch keine vollständigen Motion Controls für alle Aktionen
- Menüs teilweise fummelig
- Kompatibilität mit Mods muss manuell geprüft werden
Aber: Die Flat2VR-Community liefert quasi täglich neue Verbesserungen.
📌 Fazit
Oblivion Remastered ist bereits jetzt ein spielbares VR-Erlebnis – wenn man bereit ist, ein paar Dateien manuell zu organisieren. Die Flat2VR-Community liefert schnelle Hilfe. Und die Grafik in der Unreal Engine 5 sieht teils beeindruckend aus.
Empfehlung: Wer technisch versiert ist oder gerne bastelt, kann sich hier ein echtes VR-Schmuckstück erschließen. Die Zukunft: Motion-Controls, UI-Mods und First-Person-Reiten!
Hinweis: Dieser Beitrag wird aktualisiert, sobald offizielle oder bessere VR-Profile verfügbar sind.
Weitere PC-Spiele in VR erleben! Cyberpunkt 2077!
Über den Autor: Marcus Jegszent
Marcus begleitet Gaming seit der NES Zeit und ist mit LAN Partys, selbstgebauten PCs und klassischen Titeln wie Half Life, Fallout und Diablo aufgewachsen. Technik hat ihn schon immer fasziniert, besonders alles rund um Grafikkarten, Hardware und später VR.
Heute arbeitet Marcus als Gründungsberater und betreibt VRgamingworld als persönliches Projekt für alle, die verständliche und gut recherchierte Infos rund um VR suchen. Seine Beiträge basieren auf eigenen Eindrücken, praktischer Hardwareerfahrung und sorgfältig ausgewerteten Tests aus vertrauenswürdigen Quellen.
Er schreibt so, wie er Inhalte selbst gerne liest. Klar, direkt und für Leser gut verständlich.
Preise inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten. Die angegebenen Preise können sich seit der letzten Aktualisierung geändert haben. Letzte Aktualisierung am 5.03.2026. / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API oder den jeweiligen Partnerprogrammen.

